适用年级:9-10年级活动说明:了解各类icon的风格特点,掌握图标的分析方法,学会利用Illustrator中的布尔运算制作mbe风格的图标,为今后的UI设计打下基础。
适用年级:9-10年级活动说明:初步认识3D打印技术,学会用3Dmax制作简单的物件,为今后做动画场景、建筑设计、工业设计等做铺垫。
适用年级:9-10年级活动说明:通过学习视频中的“似动现象”,了解电影的制作过程,学会制作“飞檐走壁”或“穿墙术”的视频,了解视频的含义以及动画的基本原理,初步掌握视频编辑技能。为今后做动画打下基础。
 适用年级:6-8年级活动说明:了解矢量图与位图的区别,知晓扁平化设计的风格及特点,学会化繁为简,利用Illustrator制作一幅扁平化风格的图画。锻炼学生的创意思维以及逻辑思维。
适用年级:6-8年级活动说明:了解位图与矢量图的区别,知晓像素、分辨率以及颜色模式的概念。掌握Photoshop的几个基本操作(图层、滤镜、画笔、图层样式、蒙版、文字工具、修补工具、套索工具等),初识设计海报,培养平面设计能力、图像分析能力,锻炼创新思维。加强学生的信息意识和信息社会责任。
适用年级:6-8年级活动说明:对比生活中比较常见产品设计,思考其合理性,让学生发现问题,并提出解决方案,再根据自己的想法与创意,进行设计,教授学生体验3D建模,产品设计的过程与方法,理解3D打印技术,学会利用创意和技术解决生活问题。
适用年级:4-5年级活动说明:以益智玩具“七巧板”为主题,带领学生初步认识3D打印技术,锻炼学生的3D思维及创意思维。
适用年级:4-5年级活动说明:让学生了解位图和矢量图的概念,通过adobe软件,设计自己的像素化图标,增加技术能力,提高学生的审美和设计能力。
适用年级:4-5年级活动说明:学会解析物体形态,使用布尔运算设计并制作卡通人物脸部表情,并利用最简单的立体结构将其改为收纳盒、纸袋等产品,灵活的给一个形态赋予功能性,最后将其打印并制作。